?

Log in

No account? Create an account
Мои мысли про то, как делаются РИ, раскиданы по всему ЖЖ. Некоторые посты стали статьями в старом МоеКе.
Периодически у меня просят ссылки, и приходится лазать по всему журналу, чтобы их найти. Поэтому собираю их тут. Пусть висят. Вдруг кому пригодится?
Ссылки время от времени пополняются.
Принципы и правила городской игры
Ролевая игра живого действия - территория свободы
Ценности, как основа РИ: Из миража изи ничего из сумасбродства моего выбегает умывальник и качает головой и Что остается от сказки потом, посте того, как ее рассказали?
Рейтинг игрока и звание Магистра РИ в нашем клубе
Надигровые взаимоотношения мастера и игрока. Этика игрока. Этика мастера.

Наверное, у каждого ролевого клуба, у каждой ролевой команды есть как минимум три места для сборов:
1. Место в городе. Это может быть официальное помещение или чья-то квартира и неподалёку есть сквер, спортплощадка или двор, в котором можно фехтовать.
2. Зеленый массив, где можно провести игру на несколько часов: парк, пригородный лесок
3. Полигон. Официальный или не очень, но там реализовываются многодневные проекты.
Мой клуб - не исключение. Но, что касается пункта номер два, какое-то время назад наше местечко испортили. Сначала туда повадились по выходным горожане жарить шашлыки и пить водку, потом на повороте к нему поставили жилые вагончики строители гастарбайтеры, строившие вторую очередь Гагаринского моста через Оку. И мы перестали туда ходить.
Туда, это в один прекрасный гигантский реликтовый овраг на правом берегу реки Оки. Самый известный из таких оврагов - Можайский, являющийся памятником природы и местом археологических раскопок.  Наш - не хуже, но не такой известный.
И вот вчера я привела туда поколение ребят, даже не подозревавших, что в получасе ходьбы от Гагаринского моста есть такое заповедное и дикое место.
Овраг формировался столетиями или даже тысячелетиями, неся в реку Оку окрестные воды. И сейчас по его дну бежит ручей. Даже трудно представить, что он смог прорыть столь грандиозный овраг, но капля камень точит. В девяностые мы пили из этого ручья, сейчас не рискуем, конечно. Но на вид он по прежнему чистый, на дне песок и камешки. По камешкам мы его и форсировали аж три раза.
Склоны оврага поросли старыми деревьями, кустами и разнотравьем. Так как овраг глубокий, в нем сложилась своя особая среда, тут тихо и хорошо. И старая тропа, когда ею перестали пользоваться, быстро заросла без следа. Я ее просто не смогла отыскать, хотя в прежние времена в теплые дни мы сюда чуть ли ни каждые выходные приезжали. Провели тут множество однодневных игр, несколько раз даже ночевали тут с палатками.
Мы шли к нашей полянке по другому склону, заросшему и головокружительно крутому. Когда я поняла, что наша поляна вот там, увидев знакомый изгиб ручья и россыпь мелких камешков на берегу, нам пришлось экстремально спускаться вниз.
Впрочем, мои юноши были в полном восторге и от экстрима, и от оврага. Тимур и Борис терпеливо снимали меня с особо крутых участков, подавали руки девушкам, парни с возгласами: "Ну ничего же себе" прокладывали путь, разбегаясь вокруг, чтобы полюбоваться окрестностями и эффектно прыгнуть, похваляясь ловкостью...
А потом мы пришли на нашу поляну, сильно заросшую бурьяном, нашли старое кострище, обложенное камнями из ручья и стали играть. Где-то вокруг был город, ветер, сменившийся с южного на северо-западный, пронизывал прохожих до костей, и носил по Калуге дождевые тучи. Тучи то там, то тут выливались осенним дождиком. А у нас в древнем реликтовом овраге было тихо и солнечно. Мы играли в разумную планету, которая исследует колонистов, которые исследуют её, не зная, что она разумная.  когда они поняли, что планета разумная, предстояло войти в контакт и еще понять друг друга...
Короче, мы играли в обычную сюжетно-ролевую игру живого действия. Эту игру я проводила не помню сколько раз. Как придет новое поколение, так и провожу. И не помню, сколько раз я проводила её именно в этом овраге.
Судя по всему, сюда перестали ходить горожане. Видимо, пока на подходах к оврагу стояли вагончики строителей, забыли про эти места.  И овраг задичал, зарос, спрятал тропки и покрыл ковром высокого разнотравья поляны. Мои мальчишки твердо решили сюда в следующие выходные прийти, сосисок пожарить.
Я рада, что решила вновь посетить эти места и провести тут игру, возобновив старые клубные традиции. На обратном пути мы шли по другому, более пологому склону, поднявшись повыше, чтобы не перепрыгивать мелкие овражки, изрезавшие его. Весною они наполнены ручьями из талых вод, а сейчас шуршат опавшей листвой, но форсировать их утомительно. Вышли к Оке гораздо быстрее и легче.
У меня множество воспоминаний, связанных с этим оврагом и моим клубом. А показали мне это место еще в восьмидесятых друзья из калужского КЛФ "КЭЦ". Мы на майские праздники пришли сюда на пикник. Потом, когда я создала свой клуб, я сразу стала водить сюда моих мальчишек. Именно тут я устраивала им туристический ликбез: как разводить костер, как готовить на открытом огне.
В нулевых мы нашли себе Родинку, которая по сей день остается клубным полигоном. Но выезд туда на один день гораздо более хлопотен и занимает больше времени.
А про этот овраг, забытый, заповедный, зачарованный, вчера Юлька сказала: "Это - Лориен"...

Генеральная уборка

Вы подите-ка, немытые, домой,
Я водою вас умою ключевой.
Я почищу вас песочком,
Окачу вас кипяточком,
И вы будете опять,
Словно солнышко, сиять.

"Федорино горе" К.И.Чуковский

За три дня бобик сдох.
Дело в том, что детско-подростковый клуб "Вятичи", на базе которого существует мой КРИ "Эребор", проходит лицензирование. Это самое лицензирование - долгая и мерзкая бюрократическая процедура. И в неё входит предоставление документов о том, что помещение "соответствует нормам, необходимым для осуществления педагогической деятельности". Документы от пожарной инспекции и от СЭС можно получить после обследования этими конторами помещения на соответствие. Начальница потребовала навести порядок в наших шкафах и избавиться от запаха дыма от костра, исходящего от котлов, тентов и т.п.
Вы понимаетете, что это такое - проводить генеральную уборку и разборку всего в ролевом клубе, которому через месяц исполнится двадцать семь лет? С учетом того, что я стараюсь раз в год проводить нечто похожее с выкидыванием на помойку того, что ну уже совсем всё. Но всегда есть места, ревизия которых оставляется на потом. И в итоге не проводится.
Наша уборка длилась три дня.
Читать дальше...Свернуть )
Как же я это не люблю.
Д. Поехали что ли?
С. Поехали. Расскажи, как ты попала во все это безобразие - в ролевые игры, и когда это было.


Читать дальше...Свернуть )

C. Ну чтож, удачи...
В 2001 году я проводила маленькую игру по сказкам Евгения Шварца "Обыкновенное чудо" Фоточка справа - оттуда. Игра тогда прошла... обычно что-ли. Не плохо и не хорошо, средненько. И вот в мае этого года подумалось, что прошло восемнадцать лет, нынешний состав в неё не играл, косяки помню, и с учетом прежнего опыта можно переработать старую игру и сделать заново на том материале, добавив еще того и того... Так получилось, что рассуждала я на эту тему возле костра, где сидели ещё две Юльки. И мы решили попробовать.
По ходу создания игры я упоминала о ней у себя в ЖЖ и поместила информацию на ресурсе "Когда игра". Упоминала, как и раньше, уверенная, что никого наш маленький провинциальный внутриклубный проект не заинтересует... И начались чудеса.
Раньше, в девяностые, ролевое движение только начиналось и развивалось. Игра в любом из регионов бывшего СССР была событием, на которое подрывались все. Я помню, как на одну из моих игр автостопом приехал человек из Уфы. Потом мастерских групп стало все больше и больше, игры перестали быть редкостью. А ещё цены на поезда выросли в несколько десятков раз, а доходы по провинции упали... но не будем о грустном.
Сейчас каждые выходные по России проходят десятки игр разного масштаба и открытости. И с какого-то момента к нам перестали приезжать из других регионов, ибо у них были свои проекты или проекты в их регионах, или большие игры-тысячники от многочисленных московских МГ. И я перестала даже предполагать. что к нам кто-то приедет.
На "Когда игра" я повесила информацию где-то за пару месяцев до игры, когда почти все роли были уже заняты калужскими игроками. Я сделала это только для того, чтобы была статистика про калужскую игру. И внезапно ко мне начали стучаться и заявляться не калужане. Да, многие из приехавших - мои старые друзья, но были и те, с кем я познакомилась именно на моей игре. Думаю, дело в теме. Видимо, Шварц вновь актуален. К тому же я добавила туда Андерсона, Гофмана и немножечко Миядзаки. А антураж заявила стимпанковский.
Вот эти заявки стали первым неожиданным чудом. Мы расширили список ролей настолько, насколько это было возможно. Ввели роли типа "придворный/придворная", что сильно выручило нас, когда пошли традиционные сливы за неделю до игры. Я предлагала очередному придворному или придворной более интересную роль.
И пошли новые чудеса! Когда заболевает девушка, которая должна была играть таинственную прекрасную японку, и мы не можем найти замену, в день игры приходит СМС от другой девушки, которая была не уверена, что приедет, что она таки будет. Я отсылаю ей ответную СМС "Спасай, вези японское!" Она три часа ищет по всей Москве костюм, и таинственная бесконечно прекрасная японка прибывает в ночи в игру.
Или вот на роль принцессы должна была быть моя клубная дева, но она заболела - простыла на строяке. Приезжает девушка, которой мы дали условную роль придворной дамы. Я спрашиваю ее, не согласна ли она стать нашей принцессой... Она соглашается. Я начинаю объяснять, какой должна быть принцесса,  Наташа удивлённо спрашивает: "Вы видели мой костюм?", потому что она сделала костюм готично-стимпанковский, какой мы планировали для образа принцессы! И у нас лучшая в мире принцесса с каменным сердцем, которое, несмотря на препятствия, превратили в живое истиной любовью. И даже смерть отступила перед этой любовью. И мастера тут вообще ни при чём, так всё сложилось.
Ну и в полный рост сработала наша формула чуда. Принц индийский проходит допрос на детекторе лжи и фактически признается в любви принцессе. А потом находит и приносит со словами любви ей розу... это была не та роза. Но мы, мастера, решили, что вот тут и происходит то самое обыкновенное чудо, которого никто и не заметил. Никто, кроме феи Розабельверде, которую потрясающе сыграла Птица, но на то она и мудрая фея.
Мои ребятки меня очень порадовали, ибо не ударили в грязь лицом перед гостями. Почти все отлично.
Тут у меня был еще и сложный социальный эксперимент: интеграция в игру игроков любого возраста. У меня было трое семилетних, одна девятилетняя, один двенадцатилетний игрок. Остальные от пятнадцати до сорока плюс. Разумеется, я продумывала разные пласты игры для разных возрастов. Но я в обязательном порядке завязывала эти пласты на общий сюжет, чтобы юные игроки не чувствовали себя лишними. Конечно, с мелкими трудно, потому что они слишком вживаются в свои роли и эмоционально полностью в них погружены.
Когда семилетний мальчишка рыдает в мастерятнике, так как король приказал отрубить голову его игровому старшему брату, приходится срочно проводить мальчику деролинг, объяснять, что иной раз красиво умереть в игре - это классно и интересно, рассказывать про то, кто из нас как в разных играх "умирал", все время напоминать, что это только игра, а на самом деле все нормально.
Потом мама уводит его в пожизневый лагерь, чтобы отвлечь, потом король самодур меняет гнев на милость, и все хорошо. Но боже мой, он так рыдал...
Я прям на параде обратила внимание игроков на то, что самые младшие участники игры - полноправные игроки, и попросила их уважать. Это иной раз было трудно, потому что дети могут быть навязчивыми, не знать меры в своих эмоциях, болтать лишнее и т.п. Вот тут и пригождаются их родители. Разумеется, у всех маленьких на полигоне были мамы-мапы. Кто играл, кто игротехничил, кто просто готовил, но в случае проблем никто лучше родителя не поправит ситуацию.
Эксперимент мне показался удачным. Я ещё буду анализировать результаты, а потом обязательно напишу про это и в ЖЖ, и во ВК.
Игра удалась. На удивление не сработала только пара незначительных линий, а все остальные выросли в красивые нетривиальные сюжеты, по которым можно писать сказки. Осталось только эти сюжеты собрать, потому что мастер никогда ничего не знает, а раскачать игроков на хоть коротенькие отчёты всегда сложно.
Московские ролевики говорили, что поехали ко мне, потому что у меня - просто волшебная сказка, а не сложные щи про глубокие смыслы. На самом деле глубокие смыслы у меня были, просто без сложных щей, психологического экстремизма и преодоления всего и вся.  Потому что преодоление и психологический экстремизм прекрасно и незаметно навязывают игрокам эти самые глубокие смыслы, заложенные МГ. А еще там могут возникнуть такие смыслы, каких МГ не закладывала, потому что в ней не было профессиональных психологов и политтехнологов, умеющих прогнозировать. А потом оно вырастает в такое! Нет, не хочу ничего подобного. Я только ставлю перед игроками те или иные дилеммы. А там пусть сами решают, где мед, а где мусор.
Летний сезон завершён, приближается время кабинеток и городских игр. Но на наш клубный первомайский мини фестиваль "Да здравствует игра!" теперь уже буду делать открытым. Приезжайте, играйте в наши игры,  привозите свои маленькие игры на несколько часов, мастер-классы и прекрасные песни! На тему детского блока буду думать очень серьёзно.
И вот я дома. Игра "Формула чуда" состоялась. И у нас все получилось, и получилось хорошо. Я бесконечно благодарна:
Нашей мастерской группе "Три Юльки" за креатив, фантазию, труд и терпение.
Олежику и Дизи, которые кормили нас невероятно вкусно.
Всем-всем-всем игрокам за игровые чудеса. У вас все получилось.
дСлаве за позитив, за то, что вдруг приехал, за вывоз игротского и мастерского шмота из лесов и за невероятный восторг моих юношей, ехавших на броне его дефендера с счастливыми воплями.
Марише, которая несмотря ни на что самоотверженно развезла нас по домам,
Нашему полигону Родинка за красоту, благолепие, хорошую погоду и и волшебство природы.
Будет отдельный отчет про игру, а пока я выдыхаю, наслаждаюсь благами цивилизации и стараюсь не заснуть, чтобы не сбить ритм жизни перед выходом на работу. 

Дата, однако

Сегодня я три года, как не курю табак.
Однако помню о том, что не курю. И иногда хочется закурить. Причем не тогда, когда я нервничаю или там расстроена, нет. Желание закурить возникает, когда мне вдруг нечем заняться. 

Летние акварели

Два месяца ничего не писала тут про рисование. Этоне значит, что я прекратила рисовать, хотя, конечно, из-за всяких летних мероприятий и поездок иной раз порисовать было просто некогда. Я что-то прям этим летом устроила себе очень плотный график всяческих ролевых затей. Вот обнаружила, что у меня за лето вообще нет времени без плотной подготовки к чему-нибудь или поездке куда-нибудь. Вот и игра "Формула чуда" заканчивается аккурат в последний день моего отпуска... Я подумала-подумала и написала заявление на отгулы на последнюю летнюю неделю. В конце-концов, их у меня набежало куда больше, чем пять. Заведующая Аннушка побурчала,  понарассказывала ужасов про предстоящий визит СЭС, к которому надо срочно все мыть, но отгулы дала. В конце-концов, я фактически одна, несмотря на то., что в ДПК "Вятичи"  кроме меня еще восемь коллективов, вела активную работу "с детьми, подростками и студенческой молодёжью" на летних каникулах.
Но я таки рисовала. А ещё в июле я завела отдельный паблик "Не могу не рисовать" во ВК, где не только выкладываю все мал-мальски приличное, но и еще пишу коротенькие посты про то, как я это делала. Всех, кому интересно моё творчество, приглашаю: подписывайтесь, смотрите и читайте.
Лето выдалось дождливым. Свободных дней, совпадающих с погодой, годной для пленэра, получилось мало. Тем не менее, кое-что есть.
Этот этюд я написала для молодоженов, один из которых - мой бывший питомец, а его супруга - тоже ролевик. Поэтому свадьба была в лесу на "Свадебной поляне", где у нас празднуют свадьбы, дни рождения и прочие важные даты калужские ролевики. Молодые расписались и поехали с родственниками в ресторан, а мы в автобусе отправились в лес, потому что явились на регистрацию брака прямо с рюкзаками, а я ещё и с этюдником. Я как раз заканчивала писать этот этюд, когда молодые приехали в лес. Подарила им. Вроде ребятам понравилось.
Там-же я сделала еще один этюд с заводи лесной речки, но он получился неудачным. я потом рисовала эту заводь дома на его основе два раза. Тут вешаю наиболее приличный вариант.

Потом я ушла в отпуск и поехала в Смоленскую область в гости к сестре. Ее супруг - погранец, и она, как жена офицера, следует за ним везде. Вот сейчас это граница с дружественной Беларусью. Там я тоже рисовала с натуры, но как-то все больше кошек породы курильские бобтейлы, коих у Оли много - аж целый питомник по названию "Кукурма". Если кому-то нужен очень породистый рыжий котик - становитесь в очередь :)

Еще мы ездили в Смоленск, гуляли по лесу, собирая в рот дикую малину и я нарисовала несколько работ по впечатлениям. Вот пара терпимых
Скоро игра. На выходных у нас был строяк, там я поделала зарисовочек с натуры. Потом дома нарисовала на их основе мой любимый лес. В этом лесу много сухостоя. Когда-то, еще в СССР, ёлки сажали очень близко, чтобы, борясь за свет, они росли вверх и были прямыми. В борьбе за свет из двух близко посаженных елей сильная выживает, слабая засыхает на корню и потом падает. В мае наши старшие привозили бензопилу и попилили кучу упавших ёлок. Дров получилось много. Вот уже август катится к закату, а они все еще есть и радуют нас теплом в каждый приезд.
И вот вчера поймала денек без дождика. Наконец-то выбралась на нормальный городской пленер, отложив всё на свете на потом. Я давно хотела написать этот храм, и вот пришла в парк. Долго бродила вокруг в поисках интересного ракурса. Парк у нас старый, дореволюционный, деревья высокие, раскидистые, загораживают собор со всех сторон. Выбрала местечко на центральной аллее. Рисуя, обнаружила на деревьях осенние пряди пожелтевшей листвы... Осень на пороге.
Конечно есть всякие почеркушки и мелкие зарисовочки, но про них может быть напишу в другой раз.

Мандраж

Мандраж.
Когда мы решили делать эту игру, я и думать не могла, что...
Короче, у трёх Юлек появилось спонтанное решение провести игру по мотивам пьес Шварца и европейских авторских сказок XIX века. Некогда, в 2001 году, я делала нечто подобное человек на пятнадцать. Вот мы и решили сделать не то чтобы ремейк, а на основе того же сюжета игру
"Формула чуда".  Я, как положено, зарегила игру на "Когда игра", и... понеслось... Давненько я не вешала в группе предстоящей   игры объявление "Прием заявок закрыт".
Я расширила сетку ролей до тридцати с гаком. Это много, поверьте.
А еще у меня не только калужские игроки. Ко мне очень давно никто не приезжал из других городов, потому что везде очень много игр проводят. И из-за этого еще больший мандраж.

Profile

Природа
ju_undin
ju_undin

Latest Month

Сентябрь 2019
Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Syndicate

RSS Atom
Разработано LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner