Теория создания ролевой игры

Мои мысли про то, как делаются РИ, раскиданы по всему ЖЖ. Некоторые посты стали статьями в старом МоеКе.
Периодически у меня просят ссылки, и приходится лазать по всему журналу, чтобы их найти. Поэтому собираю их тут. Пусть висят. Вдруг кому пригодится?
Ссылки время от времени пополняются.
Гуглопрезентации семинаров на тему "Замысел, движок,модель, механика РИ" по материалаам ©ШРРИ
Принципы и правила городской игры
Ролевая игра живого действия - территория свободы
Ценности, как основа РИ: Из миража изи ничего из сумасбродства моего выбегает умывальник и качает головой и Что остается от сказки потом, посте того, как ее рассказали?
Рейтинг игрока и звание Магистра РИ в нашем клубе
Надигровые взаимоотношения мастера и игрока. Этика игрока. Этика мастера.
шестеренки

Лилейное безумие

Время от времени по дороге домой, часть которой я прохожу пешком, заглядываю в цветочный магазин и покупаю какой-нибудь цветок, чтобы его порисовать. В этот раз отогнала от себя жабу скупости и купила веточку сладко пахнущих белых лилий аж за двести шестьдесят рублей. В момент покупки раскрытым был один цветок и своей очереди ждали ещё пять. Цветы постепенно распускаются один за другим. И я эту лилию рисую и рисую. Потому что красивая. Потому что не получается. Потому что не могу не рисовать лилию, стоящую передо мною на столе. Я нарисовала её не менее семнадцати раз, но терпимых на данный момент двенадцать рисунков. Наверное, я всех этой своей лилией замордовала во ВК и на ФБ, и теперь выложу все тут.
2
2
4

6

8

10

11  12
изучение

Но сáтори не приходит

Сегодня проскочила новость о том, что наш наилюбимейший премьер "Денегнетновыдержитесь" развёл руками, признав неэффективность запретов в интернете и о невозможности заблокировать в России YouTube.
И мне подумалось, что YouTube  изначально ведь для чего придумывался? Он задумывался, как место, куда пользователь может складывать свои видосики, снятые им на камеру, чтобы другие могли на них посмотреть.
YouTube - это платформа, на которой пользователи могут находить и смотреть видео и другой контент, публиковать собственные материалы, а также общаться между собой и делиться новостями и идеями.
Сейчас русскоязычный сегмент ютуба внезапно превратился в площадку серьёзной дискуссии о том, как дальше жить матушке России. Наряду с видосиками про котиков, про то, какую рыбу кто вчера поймал, видеорозыгрышами, стримами игр и блогами "А я это делаю так" появилось огромное количество каналов, на которых люди не кривляются, не играют, не постят стримы и занимательные картинки, а просто сидят и (простите мой плохой французский) пи#дят. Потому что "А попи#деть" - это прям очень важно  и для русского интеллигента, и для русского патриота, и для русского русофоба. Менталитет, мля. Причем все три ипостаси любителей попи#деть искренне уверены, что вот они сейчас расскажут зрителю что-то такое надвечное и охватит всех пользователей русскоязычного сегмента ютуба сáтори. Но вместо просветления неблагодарный зритель сотнями строчит матерные комменты на тему "а чо ваще" и "сам дурак", приманивая к ютубу и блогерам рекламодателей.
Смотрю.

Смотрю очень многих: Платошкин и Фурсов, Юлин и Попов, Тубус и Дудь, Навальный и Гоблин, Шарий и Вассермсан, Дугин и Сёмин... Есть такие блогеры, которых выключаю, ибо они или просто повторяют других, даже не меняя порядок слов, или льют с экрана такую злобу, что выносить её физически невозможно. Тут и кликуши, и бесноватые, и пророки, и умнички, и лощеные спесивцы, и фрики, и гопники в пиджаках. Они ненавидят друг друга или соглашаются друг с другом, спорят друг с другом, разбирают ролики друг друга, льют друг на друга известную субстанцию. Всё, как в жизни, только на экране ПК. Кина не надо, лучше снимите, пожалуйста, очередной видосик со своим мнением по поводу вот этих проблем. Придут миллионы пользователей сервиса ютуб, чтобы посмотреть, как сидит мужик (два мужика, мужик и дама, просто дама, но это очень редко) и говорят, говорят, говорят...
Сижу, рисую и параллельно, слушаю всякое. Это то лекции по истории, то оценки сегодняшних событий, то философские размышления с претензией на сакральное знание... Очень забавно послушать, например, про Ивана Грозного в трех вариантах . Или про 22 июня 1941 года.  Или про оценку деятельности Берии. Нет, я не знаю, какая из интерпретаций правильная. Я могу или выбрать понравившийся вариант, или остаться при изначальном мнении (если оно было), или попытаться вывести среднее из крайних точек зрения. Но нет, среднее уже не вывожу, ибо - бесполезное занятие. Потому что через месяц обязательно наткнусь на ролик, в котором мои личные умозаключения будут разбиты  пух и прах. Поэтому я научилась завешивать возле этих точек кипения большие красные знаки вопросов. Очень трудно удержать такой знак в нужном месте, ибо то те, то другие пытаются превратить его в восклицательный.
Но сáтори не приходит.
шутка

Когда надо вводить экологический взнос

После последней полигонной игры в августе я клятвенно пообещала своим воспитанникам, что теперь всегда буду вводить экологический взнос, так как многие стремятся уехать сразу после игры, не убирая свои локации и лагеря.

На днях краем уха слушала, как мои ребятки планируют празднование Нового года. Ну там, по сколько скидываться, где собираться, какую тему выбрать для вечеринки и т.п. Так вот они ввели эковзнос на вечеринку, чтобы не было, "Как в прошлый раз".

Я ржу в кулачок. Правильно! Бейте лодырей рублем!   А Юлька задумчиво говорит: "А у нас эковзнос просто не дожил бы до утра"... 
Природа

Кабинетная РИ "Инцидент в Настасьино"

Вчера провели кабинеточку "Инцидент в Настасьино".
Была когда-то давно, в начале нулевых, у нас игра с таким названием. Сюжет к одноименной песне БГ не имеет никакого отношения. Просто в тот раз в процессе создания кто-то из тогдашних детишек предложил название, похихикивая, а я сказала: "ОК, пусть будет".  В этот раз мы с Юлькой и Борькой её основательно переработали... точней сделали заново практически с нуля. Ввели флэшбэки почти для всех персонажей. Юлька жгла, фонтанировала идеями и неожиданными поворотами сюжета этой недоброй сказки по мотивам сказок русских народных. Например, предложила, что менты, которые расследуют убийство красотки - не добрый Анискин с наивным напарником, а оборотни в погонах. В прямом смысле этого слова. Волки-оборотни, причем младший - либеральный и пока еще не людоед. Старшая волчиха... ну вы понимаете. Третья Юлька в этот раз не была членом МГ, а играла как раз ту самую волчиху. Какая у нас была шикарная следовательница! Правда, когда взошла полная луна, загрызла Соловья-разбойника...
Все проходило в декорациях современного офиса - под который замаскирована лаборатория по изучению паранормальных свойств. Корпоратив. Секретарша Машенька внезапно найдена мертвой. Гастарбайтер уборщик Хасан вызывает полицию...
А на самом деле это были сказки, забывшие, кто они такие. Гасан на самом деле Гасан Абдурахман ибн Хоттаб или старик Хоттабыч, директор - Кащей, его зам и супруга - Василиса Премудрая ну и так далее...
Василиса готовит "глинтвейн", а на самом деле зелье, которое у сотрудников память отбивает.  Машенька (спящая царевна), тащит со стола у Василисы наливное зловредное  яблочко (основной компонент в зелье), откусывает и, как ей и положено, засыпает до появления прекрасного королевича. Яблочко, как вещдок, попадает в цепкие лапы полиции, зелье не готово, сотрудники начинают постепенно вспоминать прошлое и после каждого флэшбэка смотреть друг на друга чуть другими глазами...
После игры вдруг выяснилось, что один из моих юношей не знал, кто такой Лихо Одноглазое (роль которого мы ему дали), так что память у него была вырублена воистину капитально.А еще тут кое-кто не знал значение слова "саван" и текст флэшбэка "Панночка в венке и саване" понял, как в африканской саванне...  Ну... Так что наша игра еще и образовательной получилась, познакомила, так сказать, с сокровищами русской культуры и национальными мифами...
Кстати, зелье Василисы вышло реально вкусным. Смешиваются вишневый и гранатовый сок. В них добавляются яблоки и лимон, а также немного сахара, молотый имбирь, палочка корицы и чуток гвоздики. Когда все настоялось, получился очень вкусный прохладительный напиток. Поэтому Снегурочка и Соловей Разбойник, которых загрызли волки, в мертвянике с горя дружно половину чугунка уговорили.
В игре было несколько качественных косяков, которые мы проглядели или предвидели, но забыли доработать. Потому что было очень мало времени, все делалось в состоянии дичайшего цейтнота и в основном в последние три дня, так как на всех мастеров то и дело нападала будничная жизнь и не давала работать. Давненько я не резала раздатку за час до игры. Обычно у нас все готово как минимум за сутки, но тут внезапно решили сделать и таки сделали эту игру. Несмотря на косяки, игра, сделанная на коленке за пару недель и через едрит твою мать, получилась интересной, яркой, веселой.
Люблю мою мастерскую группу!!!
Природа

Что у нас было, пока я тут не писала

Давно тут ничего не писала. Потому что просто не успеваю. Поэтому все коротко для тех, кто читает.

Об прошедшей игре "Добро пожаловать на бал!"
2 ноября в ДПК "Вятичи" прошла сюжетно-ролевая игра "Добро пожаловать на бал!" Сюжет игры - таинственные происшествия на балу-маскараде у Барона. Игра проходила в новом для нас формате бала. И мы приносим огромную благодарность участникам клуба исторического танца "Вихри времени" за их прекрасные старинные танцы, в которые они вовлекали всех участников игры, даже тех, кто до этого ни разу в жизни не танцевал. Интриги и драмы происходили между полонезами, падеграсами и вальсами, Танцы органично вплетались в канву сюжета игры и вся игра стала волшебным причудливым танцем под таинственной маской. Члены клуба "КРИ "Эребор" потанцевали старинные танцы, члены танцевального клуба впервые в жизни поиграли в сюжетно-ролевую игру. Всем всё очень понравилось. Мы решили обязательно снова повторить этот необычный синтез искусства бального танца и интерактивного действа сюжетно-ролевой игры.
Я слышала, что обычно игровые балы не получаются. Тут мы не планировали бал как именно бал, и а танцоры думали, ну проведут пару мастер-классов и потанцуют несколько показательных танцев... А получилась полноценная игра в форме бала. Меня искренне порадовал момент, что фактически все участники игры вставали в пары и танцевали, следуя за образцовыми парами, вне зависимости от того, умеют они танцевать или нет. Леша потом рассказывал, что призвал он народ на первый танец, думая, что присоединится пара другая, оборачивается, а за ним парами в полонезе чинно следует вся игра... Короче, красота! Даже я потанцевала этот самый полонез и ещё падеграс.
Что касается самой игры, то она получилась слабой, ибо делали её неопытные мастера. Но игроки все (или почти все) вытащили. Удалась атмосфера очень готического бала, который идет несмотря ни на что, ибо The Show Must Go On ©.

О клубных семинарах про то, как делать РИ
После игры кое-кто из ребяток дозрел до того, чтобы поучиться теории игростроения. Я к тому времени сделала два семинара и два практикума по одному из блоков интенсива ШРРИ от Вая, Диониса, Ланса и Забирова. Да, я разбила один блок на четыре части, потому что ребятки мои пока не готовы к интенсивам.
Все оформила в презентации, которые сделала в гуглопрезинтациях. Очень удобный сервис. Любому можно посмотреть презентацию в любой момент. Ссылки можно взять вот тут,  в специальной группе во ВК.
Как же это классно, смотреть вести семинары с большим экраном и проектором! Очень здорово, что в 2014 году старички клуба скинулись на хороший проектор и экран. Теперь, если хотим, кино смотрим, семинары проводим или, допустим, проецируем на стенку иллюминатор с разными событиями за стеклом (была такая красота у нас на кабинетке "Жёлтая подводная лодка").
Кстати, пока готовила семинары, как водится, и сама много чего осознала. Прям как в старом советском анекдоте про "сам наконец понял, а эти дебилы не понимают".
Сразу оговорюсь, мои питомцы - не дебилы. Сегодня, конечно, поплавали чуток, попутались в понятиях и терминах, когда делали упражнение "Игра в карты", но оно реально сложное для совсем начинающего игродела.

О том, как к нам приезжала Хэлка
Да! Хвастаюсь! В октябре к нам в Калугу приезжала Хэлка и привезла две игры: "Месть небес" и "Пуримшпиль". В первой играли опытные ролевики, во второй поучаствовала и моя молодёжь.  Я участвовала в обеих играх.

"Месть небес"мне прям очень понравилась, все у меня в ней было органично и красиво. До сих пор вспоминаю эту игру с глубоким удовлетворением. Я играла самурая, облечённого властью, командира отряда Куру. Давненько я не играла подонков. Надо сказать, что Симада-доно получился очень цельным и сочным. Равнодушный к чьим-либо страданиям, не интересующийся чем либо, кроме собственной особы. Если у него была возможность кого-то унизить и поднять себя в своих глазах за его счет еще выше - он обязательно это делал. Он легко сеял смерти и был готов к собственной смерти в любой момент. Не потому что был очень смел или мужественен, а потому что его самолюбие не позволит ему умереть бесчестно и стать объектом насмешек врагов. Врагов у него было бессчётное количество, друзей - ни одного... да и не нужны были ему друзья в его эгоцентризме.
Последней сценой был "У;дар друга", который он нанес неудачливому ронину, которого он фактически заставил сделать сепуку, чтобы тот умер с честью, а не был казнен. Кто-то из игроков после игры воскликнул: "Ну почему эта сволочь не сдохла?" Значит, у меня всё получилось :-). А не сдох он, видимо, потому что не время.
Время для него придет, когда в битве умрет прежняя эпоха, и, согласно истории, это случится очень скоро...
Умереть весной,
Лёжа так, чтоб на меня
С вишни падал свет,
И чтоб полная луна
Мне сияла с высоты.
© Сайгё (1118 - 1190)

"Пуримшпиль" был о войне. О концлагерях. О доверии. О манипуляции... Я долго думала, почему не пустила эту игру в себя. А потому что в детстве меня потряс японский мультфильм "Босоногий Ген" о трагедии Хиросимы и Нагасаки. Не смотрели? А посмотрите. А еще были в школе уроки мужества, где нам рассказывали о том, что именно происходило на оккупированных территориях с людьми... А еще "Судьба человека" Шолохова. Всем рекомендую к прочтению. Взрослым. Я читаю с трех лет и прочла/посмотрела все это в очень нежном возрасте. Ужаснулась. И не хочу туда. Видимо, поэтому я никогда и не ездила на игры по гражданской и Великой отечественной войнам. Я пропустила это сквозь себя тогда, в детстве. И мне хватило.
Когда я училась в школе, к нам приходили ветераны войны еще в здравом уме и трезвой памяти, еще не одряхлевшие, как сейчас. И рассказывали они не по бумажкам, а как-то просто, незамысловато, без пафоса. Это очень-очень страшно, когда видишь перед собой человека, который почти сутки выкапывался из-под земли, потому что его в окопе засыпало от взрыва артиллерийского снаряда. Выбрался из этой могилы и сразу попал в плен. Концлагерь. Нет, деталей про лагерь он не рассказывал. Рассказывал, как его лечили и откармливали после освобождения, ибо страдал дистрофией. как потом добирался до дома, как его не узнали родные, которым пришла похоронка. Это был дедушка одной из моих одноклассниц...
О чём это я?
Об игре "Пуримшпиль". Она всколыхнула во мне те детские впечатления и чувства. Поэтому я почти не играла. А мои ребята  очень впечатлились.

О планах
Заявилась на "Рубикон". И мне очень жаль, что у "Деткона" проблемы с помещением, а то бы я туда привезла бы прям делегацию.

Хотела еще про себя поплакаться, рисуночки поместить, но и так большой пост. Кратко не получилось... за что и люблю жежешечку.
тайна

Рождение новых игроделов

Очень интересно наблюдать со стороны за процессом создания игры. Ну знаете, когда мастера ржут почти не останавливаясь, кричат, выкрикивают безумные идеи, которые фиксируются и... в конце концов рождается игра.

У меня тут совсем молодая МГ делает кабинетку на Хеллоуин. Им лет по шестнадцать, они горят идеями, и я им не мешаю. Потому что если я стану мастерить вместе с ними, то всех зарулю, и это будет моя игра, а не их. Я, конечно, подсказываю, что как. Ну, например, если вы придумали клёвого персонажа, не надо сразу писать ему вводную, придумайте сюжет, где его клёвость раскроется по полной... и т.д.

Тем не менее, послушав, что они там генерят, я заметила вслух, что это - постмодернизм. Они заржали и ради смеха вывели формулу: "Средневековая готика плюс немного киберпанка равно постмодернизм!" А под конец мастерки осознали, что так оно всё и есть...

Уходя, один из ребяток заметил, что игру надо делать хотя бы ради процесса создания игры... О да, они всё понимают правильно.

PS: Пока делаю пост закрытым, потому что игра ещё не состоялась, а на фотке могут быть спойлеры для участников...
PPS: Теперь это открытый пост
Природа

Обо всём понемногу

Что-то все так быстро крутится и вертится, что я даже не заметила, как время пролетело. Поэтому коротко о главном.
***
В субботу у нас прошёл 18-й турнир по ролевому фехтованию на звание "Чемпион КРИ "Эребор". Кубок взял юноша из Обнинска Бурыкин Андрей (клуб "Вальхалла").В принципе, все прошло благополучно. Парни у меня - молодчинки, бились несмотря ни на что. Один из моих мальчиков, самый юный участник турнира, впервые участвовавший в такой забаве, очень больно получил по ноге. Довел бой до конца, с честью проиграл и тихо ушел плакать в соседний двор. Успокоился, вернулся, продолжил биться с высоко поднятой головой.
Не было в перерывах между турами песен от вокальной студии в связи с болезнью Томочки, но Лёша Макаров привел своих прекрасных танцоров из "Вихрей времени". Они и сами потанцевали и народ в брандель увлекли.

***
В этом году мой ДР выпал на мои выходные. Не надо было отпрашиваться. Тихо мирно сидела дома, в уютной домашней одежде, рисовала, пила абхазское вино, принимала поздравления и гостей.
***
Мне подарили много роз, и я все их рисовала в последние дни. Кажется, я научилась, наконец, рисовать розы, не путаясь в их лепестках и не замучивая рисунок вусмерть.
Этот скетчбук с листами акварельной бумаги девятнадцать на девятнадцать сантиметров прям отличный. Третий раз покупаю такой. Этот что-то прям заполнен цветами почти под завязку. Вот некоторые из них.
***
Возобновили игру по VtM. После летних каникул с новыми силами играем "Византийские истории".
***
Решила поучаствовать в этом вашем арт-флэшмобе, который ну прям чёрно-белый челлендж #inktober. Сегодня, рисуя тему "Паттерн", я где-то на уровне ощущений поняла, в чем польза таких челленджей. По крайней мере для меня. В слова пока не оформила. Альбом этих рисунков вот тут во ВК. Из удачного там есть вот эта карикатурка и один рисунок, который подал мне идею для большой композиции. Но есть одна проблема. Фотографирую свои работы я на тапок, то есть на мобилку, которая то фокусирует, то не фокусирует. В старой мобилке фокус можно было настроить, тут - нет. Для фотографий графики это очень критично. Вот и тут линия плывет и выглядит нечёткой. Надо или старую камеру ремонтировать, у которой объектив перестал выдвигаться, или что-то такое приобретать, а финансы поют романсы.
Ни у кого нет ненужной рабочей мыльницы?